STEAM

課程目標

 

增強學生綜合和應用知識與技能的能力,提升他們的創意、創新及解難能力。

 

第一學習階段 (小一至小三)

  • 透過親身實踐的學習經歷,對自然界及科學世界中的事物產生好奇心。
  • 發展探究能力,以掌握基本科學過程技能(觀察、預測、分類、量度、記錄、辨識變數、推論、傳意),以解決日常生活遇到的問題。

 

第二學習階段 (小四至小六)

  • 積極參與科學探究,以掌握基本科學過程技能;透過設計與製作的活動, 解決日常生活遇到的問題。

 

 

課程特色

  • 青小STEAM教育以常識科課程內的科學概念為切入點,讓學生在「日常生活中的科學與科技」學習範疇中,透過手腦並用的科學探究活動,發展科學過程技能。

家長進行長者生活需要的問卷調查

學生動作製作手杖

學生進行編程,利用micro:bit製作平衡儀

 

 

  • 多元智能課課後活動,也有安排STEAM教育

學生學習操作AI 機械人

學生測試AI-Dog的反應

學生學習操控AI-Dog

     

課後活動--Robot Kids

學生製作六足機械人

 

 

 

  • 編程教育方面,青小正參加教育大學的CoolThink計劃,為小四至小六全體學生提供有系統的編程教育課程

  

 

 

活動相簿

2022年3月_YMCA x 騰訊Mini鵝 - 網上科技普及課程

 

2021年12月,學與教博覽會_InnoSTEMer,介紹

「環保家居模型設計比賽」小學組冠軍的作品 (薛家玲老師負責)

介紹XGO-Mini_AI-Dog

 

「科創‧起‧承 知識競賽2021」小學組冠軍、初小組冠亞軍

 

香港STEM教育聯盟舉辦的【第一屆青少年STEM知識競賽】,青小奪得小學組冠軍,最積極參與獎,4個優異獎。

 

機械奧運會國際賽2019(泰國 曼谷)

 

 

 

創意思維世界賽2019 (美國 密歇根州)

 

《Viu TV 未來教室2019》(片長22分鐘)

 

 《TVB Big Big 小明星2018》(片長23分鐘)